Grudzień 23, 2024, 11:42:21

Autor Wątek: Call of Duty : Black Ops  (Przeczytany 97547 razy)

Offline jason.paury

  • enclave - Members
  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 232
  • Szacun: 0
    • http://jasonpaury.com
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #180 dnia: Listopad 09, 2010, 23:21:21 »
Call of Duty Black Ops-SKIDROW :cycki: (takie info dla tych, co jeszcze nie kupili)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #181 dnia: Listopad 10, 2010, 09:04:51 »
Cytuj
For those of you that are having issues with lag, I have some information that I hope will help you!

First of all, I made a small tool to help you out. It's simply a config editor. You can make changes to the config yourself, or you can use this tool to do it for you.

You can download the Config Editor tool here.

Anyway, some settings that may be of importance are:

r_multiGpu

This should only be enabled if you have multiple graphics cards or a graphics card with multiple GPUs. If you don't have multiple GPUs, don't know what this means, or are having issues with your MultiGPU solution, please set this to "0".

r_multithreaded_device

This setting should be enabled for EVERYBODY as the minimum requirements for Black Ops clearly states that you need a multithreaded (multicore) CPU to run the game. However, some people have noticed that by setting this to "0" some of the skipping lag is relieved. Test this out only as a last resort.

r_vsync

VSync prevents screen tearing. If you don't know what that is, just set it to "0" because you probably don't care anyway. Otherwise, VSync usually doesn't have any negative performance issues with today's graphics cards. However, there may be a few performance issues linked to VSync with the current release of Black Ops. Try setting this to "0" for compatibility.

r_blur_allowed

This setting enables Blur shader effects. If you have a strong shader card, this setting may be negligible. Otherwise, just go ahead and set this to "0".

r_distortion

This setting enables Distortion shader effects. If you have a strong shader card, this setting may be negligible. Otherwise, just go ahead and set this to "0".

r_dof_enable

This setting enables Depth of Field shader effects. If you have a strong shader card, this setting may be negligible. Otherwise, just go ahead and set this to "0".

r_glow_allowed

This setting enables Glow (HDR?) shader effects. Normally, this should have a negligible performance impact. HOWEVER, this setting seems to be buggy! Performance improved DRAMATICALLY when I set this option to "0".

rate

Rate is the rate at which the client sends packets to the server. If you set this too low, below 10000 or so, you run the risk of sending insufficient data to the server and lagging out. Set this too high, above 50000 or so, and you run the risk of flooding your connection to the server. This setting should be adjusted according to your connection speed and may take some fine tuning.

cl_maxpackets

This setting controls how many packets the client will hold to ensure packet transmission. If you set this setting to low, below 20 or so, then you run the risk of being disconnected prematurely. If you set this setting too high, above 150 or so, then you run the risk of continually resending redundant data and lowering your ping (or worse, getting choked). This setting is very hard to tune because it depends on so many factors beyond your own connection. Most people have found setting this to 100 is a good compromise for most servers.

Ja do tego dodałbym jeszcze zmiane komendy snaps na 30

ewentualnie jeszcze prae fixów w configu

/cg_fov "80" (GAMEPLAY)*
/com_maxfps "125" (FPS)*
/snaps "30" (REGISTRY)*
/cl_maxpackets "100" (REGISTRY)*
/cl_packetdup "2" (REGISTRY)
/rate "25000" (REGISTRY)
/sm_enable 0 (FPS)*
/r_drawdecals 0 (FPS)*
/cg_drawFPS "Simple" (FPS)
/cg_brass "0" (FPS)
/r_multigpu "1" (FPS)
/r_cachemodellighting "1" (FPS)
/r_cacheSmodellighting "1" (FPS)
/cl_mouseaccel "0" (MOUSE)

/r_rendererPreference "Shader model 2.0" (FPS) - to dla słabszych gfx
/r_vsync "0" (FPS)
/r_smc_enable "0" (FPS)
/r_rendererPreference "0" (FPS)
/r_skincache "1" (FPS)
/cg_blood "0" (FPS)
/com_hunkmegs "512" (FPS)
/r_drawsun "0" (FPS)
« Ostatnia zmiana: Listopad 10, 2010, 09:23:57 wysłana przez sparhawk »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #182 dnia: Listopad 10, 2010, 09:18:25 »
a tak na marginesie...
Cytuj
Call of Duty: Black Ops has sold a humongous 5 million units during its first 24-hours on sale, beating lasts year’s Modern Warfare 2 record breaking day-one sales figure of 4.7m units in 24-hours.
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #183 dnia: Listopad 10, 2010, 09:29:42 »
[attachment=0:odi0bx4t]BO_maps.zip[/attachment:odi0bx4t]W załaczeniu mapy BO w widoku z góry
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline booli

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 843
  • Szacun: -43
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #184 dnia: Listopad 10, 2010, 10:13:40 »
ehh przekopalem cale konfigi wczoraj, spedzielem nad tym pol nocy... nic nie pomaga... wsadzilem starego GTS250 i efekt zelzal, ale nadal wystepowal w krytycznych momentach... ogolnie, jestem zazenowany, bo nie wyobrazam sobie tego, ze u ZADNEGO z testerow taki blad nie wystepowal :( a majac swiadomosc tego, ze mozna robic gry, ktore w pelni dzialaja po ich premierze (nie bede przytaczal producentow, bo wiadomo o kogo chodzi) to wkurwienie jest jeszcze wieksze, ze znow dalem komus kredyt zaufania i znow zostalem wyruchany w dupe :( (sorry za whining)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #185 dnia: Listopad 10, 2010, 10:29:49 »
Ja osobiście mam jedynie zastrzeżenia do wg mnie niskiej ilości fps jak na komputer który mam.
Spadki nawet do 50, to jak na ten silnik i poziom grafik są dla mnie dziwne.

Z resztą nie mam problemu...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline mikeLL

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 541
  • Szacun: 18
  • Szambelan
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #186 dnia: Listopad 10, 2010, 10:31:09 »
boluluniu bedzie dobrze nie martw sie ;)

p.s. lagiszony mam w chuj ale to moze byc zjebana netia - zobacze dzis jeszcze z nowym prockiem...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline booli

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 843
  • Szacun: -43
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #187 dnia: Listopad 10, 2010, 10:33:41 »
wiem, ze bedzie :D ale to tak, jakbym kupil nowy samochod i zjebalby sie po wyjechaniu za brame salonu :( musze troche ponazekac :D w kazdym razie, jesli byly jakies chwile spokoju, to nawet fajnie sie to gralo, jakos tak... CoDa2 mi przypomina, graficznie - niestety - takze...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline mikeLL

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 541
  • Szacun: 18
  • Szambelan
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #188 dnia: Listopad 10, 2010, 10:38:27 »
nie zjebal a tylko szarpal ;)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #189 dnia: Listopad 10, 2010, 10:57:44 »
Cytat: "booli"
graficznie - niestety - takze...

A mi ta grafa odpowiada... jest mniej kolorowa niż np w MW2...
Ale to może dlatego, że ja w codzie bardziej stawiam na gameplay niż efekty wizualne.

Weźmy takiego nowego Medala... grafę ma ładniejszą, ale co z tego jak gra śmierdzi kiełbasą jeśli chodzi o gameplay
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline booli

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 843
  • Szacun: -43
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #190 dnia: Listopad 10, 2010, 11:08:56 »
ale rzucone granaty w medalu nie zostawiaja smugi :D i dzwonia przy odbijaniu sie o ziemie, jak psu jajca :P
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #191 dnia: Listopad 10, 2010, 11:10:04 »
Smuga jest dlatego, ze wszystkie mapy są na dużej wysokości i powietrze jest rozrzedzone, a dzwonienie to dlatego, że spadają na terakotę ;)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline sparr

  • Administrator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 1744
  • Szacun: 22
  • I'm too Old for this Shit
    • http://enclave.pl
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #192 dnia: Listopad 10, 2010, 13:01:37 »
Cytuj
Just spoke with Alex G., he seems to indicate that the source of the lag might be with the GamerServer server config.

Issue is with the sv_maxrate, currently on all servers it is set to 5000 (because of consoles I would assume) it should be set to around 25000 for PC.

Therefore most pc users are finding a poor online expierience.

I have been on with gameservers all day and their tech team.

We tested the different rate on our server as a fix (via the tech team) and guess what, absolutely perfect.

Our server has actually just been changed back, of course they can't edit the servers, They have submitted a request to whitelist the command sv_maxrate for all users to activision to be able to edit to what they desire. (They didn't want to set all servers to it by default because they believe people will have bandwidth issues).
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline mikeLL

  • Nowy
  • *
  • Wiadomości: 541
  • Szacun: 18
  • Szambelan
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #193 dnia: Listopad 10, 2010, 13:07:17 »
no qwa nooby wywazaja otwrte drzwi...
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

Offline Inermis

  • Global Moderator
  • Nowy
  • *****
  • Wiadomości: 891
  • Szacun: 13
  • commander on duty
Re: Call of Duty : Black Ops
« Odpowiedź #194 dnia: Listopad 10, 2010, 14:19:46 »
Cytat: "booli"
ehh przekopalem cale konfigi wczoraj, spedzielem nad tym pol nocy... nic nie pomaga... wsadzilem starego GTS250 i efekt zelzal, ale nadal wystepowal w krytycznych momentach... ogolnie, jestem zazenowany, bo nie wyobrazam sobie tego, ze u ZADNEGO z testerow taki blad nie wystepowal :(
Bez przesady booli, żadna firma nie jest w stanie przetestować wszystkich możliwych konfiguracji sprzętowych PC.
Ja bym stawiał że wszyscy testerzy grali na dokładnie takim samym sprzęcie, a serwery mieli podpięte po LANie ;)
Żeby wykryć to co się posypało, są beta testy otwarte lub nie. Ale chyba po tym co stało się z MoH to nie chcieli ryzykować ;)
« Ostatnia zmiana: Styczeń 01, 1970, 01:00:00 wysłana przez Guest »

 


* Szałbox

Refresh History
  • BigDzik0: o, deep rock'a niedawno ogrywalem. solo słabo siada. Z coopów jeszcze Risk of Rain2 i Gunfire Reborn maja ostatnio wzięcie : )
    Marzec 29, 2021, 09:18:04
  • Blood: Gra ktoś w nowego bfa czy bojkotujecie?
    Listopad 20, 2021, 18:11:09
  • NightMaX: lol 3 info na rok :)
    Luty 04, 2022, 12:25:59
  • Inermis: Dziwne że jeszcze DNS istnieje :)
    Marzec 18, 2022, 12:26:41
  • Inermis: Teraz na tapecie Elden Ring
    Marzec 18, 2022, 12:26:49
  • booli: ooo zyjecie:D myslalem, ze mozna Was znalezc w dziale zdjec ze starymi pierdzielami na fb
    Październik 21, 2022, 18:18:24
  • Flaw: Cześć :)
    Grudzień 03, 2022, 22:11:27
  • Flaw: Odpaliłem GeForce Now i od kilku dni pogrywam w BF'a.
    Grudzień 03, 2022, 22:12:56
  • booli: elegancko
    Luty 20, 2023, 13:24:51
  • NightMaX: a czemu mamy nie zyc :) nmie dosc ze zyjemy to jeszcze gramy wspolnie na TS - aktualnie warzone 2 na tapecie
    Kwiecień 03, 2023, 20:18:12
  • boby7: Ja też żyję :) Czołem wszystkim!
    Kwiecień 10, 2023, 10:40:13
  • Simek: Siema wszystkim po latach ;)
    Kwiecień 10, 2023, 22:00:28
  • booli: o dzizzz
    Czerwiec 11, 2023, 20:58:39
  • booli: Simek... nasz czlowiek z bialego dunajca :D
    Czerwiec 11, 2023, 20:58:53
  • jason.paury: oO
    Lipiec 14, 2023, 11:57:12
  • NightMaX: ja pierdziele na jesień sie tak uaktywnijcie a nie w lecie kiedy nic nie gramy :D
    Lipiec 15, 2023, 14:54:16
  • NightMaX: a tak poważnie grywamy - prawie codziennie ale tak wlasnie zaczynamy jak sie zaczyna zimno robić w lecie zawsze jest przerwa.
    Lipiec 15, 2023, 14:56:06
  • NightMaX: Jest TS chyba nawet adres zapisalem w jakims wątku
    Lipiec 15, 2023, 14:56:25
  • BigDzik0: w którym? bo chciałem wpaść, tak szukam, ten z "aktualny server" nie bangla :)
    Grudzień 06, 2023, 17:49:20
  • booli: ejj zyjecie tam?
    Wrzesień 25, 2024, 10:02:42

SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal